Defense of the Ancients (denominado pela sigla como DotA e em português como Defesa dos Antepassados) é um episódio personalizado para o jogo Warcraft III: The Frozen Throne, gerado com o Editor do Mundo que acrescenta o jogo. O mapa é jogado em duas equipes, e o intuito do jogo é demolir o Ancient (em português “ancestral” do adversário.
Os Ancients são estruturas fortemente protegidas, localizadas em cantos opostos do mapa. Os jogadores controlam poderosas unidades conhecidas como “heróis”, que são ajudadas por unidades controladas na inteligência artificial chamadas “creeps”. Como em um jogo de rpg, os heróis ganham pontos de experiência para ampliar suas habilidades e fazem uso ouro pra adquirir equipamentos e itens úteis durante a incumbência. O cenário foi montado com o editor de mapas de Warcraft III. Desde o teu lançamento, DotA tornou-se uma característica comum em abundantes torneios ao redor do universo, incluindo as batalhas BlizzCon e World Cyber Games, da mesma forma as ligas Cyberathlete Amador e CyberEvolution. Gamasutra considerou que DotA quem sabe seja a “modificação de jogo gratuito mais popular do universo”.
A popularidade de DotA fez com que mais tarde se produzissem jogos com um modo similar. Warcraft III é a continuação do warcraft 2, fabricado pela Blizzard Entertainment. Como essa de seu antecessor, Warcraft III adiciona um editor de mapas gratuito, que permite aos jogadores formar e modificar cenários personalizados que podem ser utilizados nos modos de um jogador e multiplayer. Defense of the Ancients é desse último tipo. O mapa original de DotA foi pensado por um jogador e criador de mapas denominado como “Eul” usando o editor de mapas de Warcraft III: Reign of Chaos. Diversas variantes do jogo foram feitas com apoio no mapa original, mas Allstars é a versão que tornou popular o jogo.
Cada versão nova é acompanhada de um registro de modificações. O jogo tem um robusto apoio comunitário, mantido por intervenção de fóruns oficiais. Lá, os usuários são capazes de argumentar ideias pra novos heróis ou instrumentos, e assinalar dicas de todo o tipo. Como qualquer cenário produzido com o editor de mapas de Warcraft III, da distribuição de DotA não poderá ser utilizada com fins comerciais de qualquer tipo. Algumas versões do contexto com inimigos controlados por inteligência artificial têm sido criadas.
Atualmente, o mapa continua sendo montado por “DracoL1ch” pra plataforma de RGC (Ranked Gaming Client) que é uma plataforma pra jogar o mapa on-line. Numa partida de Defense of the Ancients a todo o momento há duas equipes de jogadores: os Sentinel e Scourge). A equipe de Sentinelas tem teu ponto inicial no canto inferior esquerdo do mapa, sempre que que o Flagelo tem o teu no canto superior direito. Cada base é defendida por estruturas chamadas “torres”, e por ondas de unidades que percorrem 3 caminhos que ligam as duas bases: uma central e duas laterais. No fundo de cada base está o “Ancient” de cada equipe, um edifício que tem que ser arrebentado pra receber a partida.
Cada jogador controla um herói, que é uma poderosa unidade com habilidades únicas e que se decide de acordo com sua característica principal para ter um papel específico em cada partida (Inteligência, Agilidade, Força). Em Allstars existe uma amplo quantidade de heróis diferentes (112 por intermédio da versão 6.78), cada um com diferentes habilidades e vantagens táticas sobre isso os outros.
- Todos os alunos terão acesso aos computadores
- 1 Ramos internas
- 34 Bouteloua curtipendula, Sideoats grama grass
- Ainda tem de um retardador de vapor ou de barreira (a diferença de celulose)
- “Com a face murcha” de Joaquin Sabina;[316]
- ‘A logística do futuro será dedicada ao envio de detalhes, não de produtos’
- Que tipo de cautela desejamos fazer diante isso
O jogo exige muito trabalho em equipe; é trabalhoso que um único jogador leve seu time à vitória por si só. Devido a que o jogo se concentra no fortalecimento de um herói, não se necessita de que o jogador se concentre pela construção de uma apoio, como acontece pela maioria dos jogos de estratégia tradicionais. Ao excluir uma unidade inimiga, o jogador obtém pontos de experiência.
Ao acumular experiência bastante, o herói ganha um grau, o que o torna mais robusto e resistente, e permite melhorar tuas habilidades especiais. E também obter experiência, o jogador obtém um recurso monetário, ao reduzir os oponentes: ouro. Os jogadores conseguem usar o seu ouro disponível pra adquirir equipamentos que fortaleçam seu herói e lhe concedam habilidades adicionais. Alguns desses equipamentos conseguem ser combinados com outros para formar artefatos mais poderosos.
A compra e a manipulação dos materiais é quota fundamental de uma partida de DotA. DotA Allstars detém uma vasto diversidade de modos de jogo, que são capazes de ser selecionados no começo do jogo. Tais modos modificam muitos fatores do jogo, por exemplo o problema da partida, a seleção de heróis aleatórios, além de outros mais. Alguns modos são mutuamente excludentes, dessa forma, que não podem ser ativadas ao mesmo tempo, sempre que que é possível combinar alguns outros.

